Witchaven : quand Capstone mettait de l’épée dans le FPS

Witchaven sur DOS, FPS fantasy développé par Capstone Software en 1995 avec le Build Engine

Retour sur Witchaven, FPS fantasy de Capstone Software sorti sur DOS en 1995, entre Build Engine, épées, magie, RPG léger et gore médiéval.

Commander Keen : le petit héros qui a rendu le PC plus fun

couverture du jeu Commander Keen : Invasion of the Vorticons

Retour sur Commander Keen, le jeu de plateforme DOS d’id Software qui a apporté scrolling fluide, humour spatial et esprit shareware au PC des années 90.

SimCity : construire une ville sans mode d’emploi

SimCity sur DOS, jeu de gestion urbaine créé par Will Wright et développé par Maxis en 1989

Dans beaucoup de jeux, on sait ce qu’il faut faire : battre un boss, atteindre une sortie, sauver quelqu’un, gagner une course. SimCity, lui, arrive avec une idée beaucoup plus étrange pour l’époque : vous donner un terrain vide, quelques outils, un budget limité, puis vous laisser vous débrouiller. Sorti sur DOS en 1989, développé … Lire la suite

Nitemare 3D : quand Hugo’s House of Horrors se transformait en FPS

Nitemare 3D sur DOS, FPS d'horreur développé par Gray Design Associates en 1994

Retour sur Nitemare 3D, FPS DOS de 1994 signé Gray Design Associates, entre Hugo’s House of Horrors, Wolfenstein 3D, puzzles et horreur familiale.