The Fortress of Dr. Radiaki : le Doom-like qui voulait être drôle, mais surtout bizarre
Retour sur The Fortress of Dr. Radiaki, FPS DOS de 1994 signé Maelstrom Software et Future Visionary, entre savant fou, humour absurde et Doom-like bancal.
Retour sur The Fortress of Dr. Radiaki, FPS DOS de 1994 signé Maelstrom Software et Future Visionary, entre savant fou, humour absurde et Doom-like bancal.
Retour sur Duke Nukem 3D, FPS culte de 3D Realms sorti sur DOS en 1996, entre Build Engine, humour macho, décors interactifs et impact majeur sur le PC.
Retour sur Witchaven, FPS fantasy de Capstone Software sorti sur DOS en 1995, entre Build Engine, épées, magie, RPG léger et gore médiéval.
Retour sur Wolfenstein 3D, le FPS DOS d’id Software sorti en 1992, entre labyrinthes, shareware, action rapide et arrivée prochaine de Doom.
Un retour sur SkiFree, petit jeu de ski Windows créé par Chris Pirih, célèbre pour son monstre blanc impossible à oublier.
Créateur de SimCity, Les Sims et Spore, Will Wright a marqué le jeu PC en préférant les systèmes ouverts aux scénarios imposés.
Retour sur Commander Keen, le jeu de plateforme DOS d’id Software qui a apporté scrolling fluide, humour spatial et esprit shareware au PC des années 90.
Dans beaucoup de jeux, on sait ce qu’il faut faire : battre un boss, atteindre une sortie, sauver quelqu’un, gagner une course. SimCity, lui, arrive avec une idée beaucoup plus étrange pour l’époque : vous donner un terrain vide, quelques outils, un budget limité, puis vous laisser vous débrouiller. Sorti sur DOS en 1989, développé … Lire la suite
Retour sur Nitemare 3D, FPS DOS de 1994 signé Gray Design Associates, entre Hugo’s House of Horrors, Wolfenstein 3D, puzzles et horreur familiale.