Theme Park : gérer un parc d’attractions sans finir ruiné
Un retour sur Theme Park, classique DOS de Bullfrog où les manèges colorés cachent une vraie simulation économique pleine de petites cruautés.
Tous les articles centrés sur un jeu précis.
Un retour sur Theme Park, classique DOS de Bullfrog où les manèges colorés cachent une vraie simulation économique pleine de petites cruautés.
Retour sur Catacomb 3-D, FPS fantasy d’id Software sorti sur DOS en 1991, entre murs texturés, magie et naissance du FPS moderne.
Retour sur The Terminator: Rampage, FPS DOS de Bethesda Softworks sorti en 1993, entre licence Terminator, labyrinthes, Skynet et moteur 3D maladroit.
Retour sur Operation Body Count, FPS DOS de Capstone Software sorti en 1994, entre moteur Wolfenstein 3D, équipe contrôlable, armes lourdes et couloirs répétitifs.
Un retour sur The Oregon Trail, jeu éducatif culte de MECC, entre gestion de provisions, rivières dangereuses, chasse et dysenterie.
Retour sur The Fortress of Dr. Radiaki, FPS DOS de 1994 signé Maelstrom Software et Future Visionary, entre savant fou, humour absurde et Doom-like bancal.
Retour sur Duke Nukem 3D, FPS culte de 3D Realms sorti sur DOS en 1996, entre Build Engine, humour macho, décors interactifs et impact majeur sur le PC.
Retour sur Witchaven, FPS fantasy de Capstone Software sorti sur DOS en 1995, entre Build Engine, épées, magie, RPG léger et gore médiéval.
Retour sur Wolfenstein 3D, le FPS DOS d’id Software sorti en 1992, entre labyrinthes, shareware, action rapide et arrivée prochaine de Doom.