Theme Park : gérer un parc d’attractions sans finir ruiné
Un retour sur Theme Park, classique DOS de Bullfrog où les manèges colorés cachent une vraie simulation économique pleine de petites cruautés.
Un retour sur Theme Park, classique DOS de Bullfrog où les manèges colorés cachent une vraie simulation économique pleine de petites cruautés.
Retour sur Duke Nukem 3D, FPS culte de 3D Realms sorti sur DOS en 1996, entre Build Engine, humour macho, décors interactifs et impact majeur sur le PC.
Retour sur Wolfenstein 3D, le FPS DOS d’id Software sorti en 1992, entre labyrinthes, shareware, action rapide et arrivée prochaine de Doom.
Retour sur Commander Keen, le jeu de plateforme DOS d’id Software qui a apporté scrolling fluide, humour spatial et esprit shareware au PC des années 90.
Dans beaucoup de jeux, on sait ce qu’il faut faire : battre un boss, atteindre une sortie, sauver quelqu’un, gagner une course. SimCity, lui, arrive avec une idée beaucoup plus étrange pour l’époque : vous donner un terrain vide, quelques outils, un budget limité, puis vous laisser vous débrouiller. Sorti sur DOS en 1989, développé … Lire la suite
Retour sur The Secret of Monkey Island, le point and click pirate de Lucasfilm Games sorti sur DOS en 1990, drôle, malin et presque toujours moderne.
Un retour sur Doom, son action infernale, son modèle shareware, son multijoueur et son influence énorme sur le jeu PC.
Avant les jeux d’action modernes, avant les repères peints en jaune et les animations en 3D, il y avait un prince en pyjama blanc qui courait dans des couloirs remplis de pièges. Prince of Persia n’était pas seulement beau pour son époque. Il avait quelque chose de rare : une manière de bouger qui donnait … Lire la suite