Commander Keen : le petit héros qui a rendu le PC plus fun

couverture du jeu Commander Keen : Invasion of the Vorticons

Retour sur Commander Keen, le jeu de plateforme DOS d’id Software qui a apporté scrolling fluide, humour spatial et esprit shareware au PC des années 90.

SimCity : construire une ville sans mode d’emploi

SimCity sur DOS, jeu de gestion urbaine créé par Will Wright et développé par Maxis en 1989

Dans beaucoup de jeux, on sait ce qu’il faut faire : battre un boss, atteindre une sortie, sauver quelqu’un, gagner une course. SimCity, lui, arrive avec une idée beaucoup plus étrange pour l’époque : vous donner un terrain vide, quelques outils, un budget limité, puis vous laisser vous débrouiller. Sorti sur DOS en 1989, développé … Lire la suite

Nitemare 3D : quand Hugo’s House of Horrors se transformait en FPS

Nitemare 3D sur DOS, FPS d'horreur développé par Gray Design Associates en 1994

Retour sur Nitemare 3D, FPS DOS de 1994 signé Gray Design Associates, entre Hugo’s House of Horrors, Wolfenstein 3D, puzzles et horreur familiale.

Isle of the Dead : l’île aux zombies qui mélangeait FPS et point and click

Isle of the Dead sur DOS, jeu de zombies développé par Rainmaker Software et publié par Merit Software en 1993

Sorti en 1993, Isle of the Dead voulait mélanger FPS, aventure et horreur. Le résultat est raté, mais très intéressant à raconter.

DreamWeb : le cauchemar cyberpunk qui dérange encore

DreamWeb sur DOS, jeu d'aventure cyberpunk développé par Creative Reality et édité par Empire Interactive

Certains jeux DOS sentent bon l’aventure légère, les énigmes absurdes et les héros sympathiques. DreamWeb, lui, part dans une direction beaucoup plus sombre. Sorti en 1994 sur DOS et Amiga, développé par Creative Reality et édité par Empire Interactive, DreamWeb est un jeu d’aventure en vue du dessus, dans un univers cyberpunk violent, glauque et … Lire la suite