Catacomb 3-D : le brouillon magique du FPS moderne

couverture du jeu catacomb 3 d

Retour sur Catacomb 3-D, FPS fantasy d’id Software sorti sur DOS en 1991, entre murs texturés, magie et naissance du FPS moderne.

The Terminator: Rampage : Bethesda avant Skyrim, perdue dans un labyrinthe de métal

The Terminator Rampage sur DOS, FPS développé par Bethesda Softworks en 1993

Retour sur The Terminator: Rampage, FPS DOS de Bethesda Softworks sorti en 1993, entre licence Terminator, labyrinthes, Skynet et moteur 3D maladroit.

Nitemare 3D : quand Hugo’s House of Horrors se transformait en FPS

Nitemare 3D sur DOS, FPS d'horreur développé par Gray Design Associates en 1994

Retour sur Nitemare 3D, FPS DOS de 1994 signé Gray Design Associates, entre Hugo’s House of Horrors, Wolfenstein 3D, puzzles et horreur familiale.

Isle of the Dead : l’île aux zombies qui mélangeait FPS et point and click

Isle of the Dead sur DOS, jeu de zombies développé par Rainmaker Software et publié par Merit Software en 1993

Sorti en 1993, Isle of the Dead voulait mélanger FPS, aventure et horreur. Le résultat est raté, mais très intéressant à raconter.