Le shareware : quand les jeux PC se partageaient avant de s’acheter
Avant Steam et les boutiques numériques, le shareware permettait aux jeux PC de circuler librement avant achat. Retour sur un modèle culte du rétrogaming.
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Avant Steam et les boutiques numériques, le shareware permettait aux jeux PC de circuler librement avant achat. Retour sur un modèle culte du rétrogaming.
De Wolfenstein 3D à Doom, retour sur la courte période où id Software a transformé le FPS en genre majeur du jeu PC.
Retour sur The Secret of Monkey Island, le point and click pirate de Lucasfilm Games sorti sur DOS en 1990, drôle, malin et presque toujours moderne.
De Maniac Mansion à Monkey Island, Lucasfilm Games a donné au jeu d’aventure PC un humour, une élégance et une identité devenus cultes.
De Wolfenstein 3D à Quake, id Software a imposé le FPS comme un genre majeur du jeu PC et transformé le moteur 3D en arme créative.
Avant d’être une grande licence Ubisoft, Prince of Persia était le projet presque artisanal d’un jeune créateur qui voulait faire bouger un personnage de jeu vidéo comme un acteur de cinéma. Ce créateur, c’est Jordan Mechner. Sorti en 1989 sur Apple II, Prince of Persia a marqué les joueurs par son animation fluide, son ambiance … Lire la suite