Will Wright : le créateur qui préférait les systèmes aux scénarios
Créateur de SimCity, Les Sims et Spore, Will Wright a marqué le jeu PC en préférant les systèmes ouverts aux scénarios imposés.
Créateur de SimCity, Les Sims et Spore, Will Wright a marqué le jeu PC en préférant les systèmes ouverts aux scénarios imposés.
De Maniac Mansion à Monkey Island, Lucasfilm Games a donné au jeu d’aventure PC un humour, une élégance et une identité devenus cultes.
De Wolfenstein 3D à Quake, id Software a imposé le FPS comme un genre majeur du jeu PC et transformé le moteur 3D en arme créative.
Avant d’être une grande licence Ubisoft, Prince of Persia était le projet presque artisanal d’un jeune créateur qui voulait faire bouger un personnage de jeu vidéo comme un acteur de cinéma. Ce créateur, c’est Jordan Mechner. Sorti en 1989 sur Apple II, Prince of Persia a marqué les joueurs par son animation fluide, son ambiance … Lire la suite