Theme Park : gérer un parc d’attractions sans finir ruiné

couverture du jeu Theme park de Bullfrog

Un retour sur Theme Park, classique DOS de Bullfrog où les manèges colorés cachent une vraie simulation économique pleine de petites cruautés.

Catacomb 3-D : le brouillon magique du FPS moderne

couverture du jeu catacomb 3 d

Retour sur Catacomb 3-D, FPS fantasy d’id Software sorti sur DOS en 1991, entre murs texturés, magie et naissance du FPS moderne.

The Terminator: Rampage : Bethesda avant Skyrim, perdue dans un labyrinthe de métal

The Terminator Rampage sur DOS, FPS développé par Bethesda Softworks en 1993

Retour sur The Terminator: Rampage, FPS DOS de Bethesda Softworks sorti en 1993, entre licence Terminator, labyrinthes, Skynet et moteur 3D maladroit.

The Oregon Trail : apprendre l’histoire en mourant de dysenterie

The Oregon Trail sur DOS, jeu éducatif de MECC sur la traversée de l'Ouest américain

Un retour sur The Oregon Trail, jeu éducatif culte de MECC, entre gestion de provisions, rivières dangereuses, chasse et dysenterie.

Witchaven : quand Capstone mettait de l’épée dans le FPS

Witchaven sur DOS, FPS fantasy développé par Capstone Software en 1995 avec le Build Engine

Retour sur Witchaven, FPS fantasy de Capstone Software sorti sur DOS en 1995, entre Build Engine, épées, magie, RPG léger et gore médiéval.

Commander Keen : le petit héros qui a rendu le PC plus fun

couverture du jeu Commander Keen : Invasion of the Vorticons

Retour sur Commander Keen, le jeu de plateforme DOS d’id Software qui a apporté scrolling fluide, humour spatial et esprit shareware au PC des années 90.

SimCity : construire une ville sans mode d’emploi

SimCity sur DOS, jeu de gestion urbaine créé par Will Wright et développé par Maxis en 1989

Dans beaucoup de jeux, on sait ce qu’il faut faire : battre un boss, atteindre une sortie, sauver quelqu’un, gagner une course. SimCity, lui, arrive avec une idée beaucoup plus étrange pour l’époque : vous donner un terrain vide, quelques outils, un budget limité, puis vous laisser vous débrouiller. Sorti sur DOS en 1989, développé … Lire la suite