Nitemare 3D : quand Hugo’s House of Horrors se transformait en FPS

Nitemare 3D sur DOS, FPS d'horreur développé par Gray Design Associates en 1994

Retour sur Nitemare 3D, FPS DOS de 1994 signé Gray Design Associates, entre Hugo’s House of Horrors, Wolfenstein 3D, puzzles et horreur familiale.

The Secret of Monkey Island : l’aventure pirate qui ne vieillit presque pas

The Secret of Monkey Island jeu aventure PC

Retour sur The Secret of Monkey Island, le point and click pirate de Lucasfilm Games sorti sur DOS en 1990, drôle, malin et presque toujours moderne.

Isle of the Dead : l’île aux zombies qui mélangeait FPS et point and click

Isle of the Dead sur DOS, jeu de zombies développé par Rainmaker Software et publié par Merit Software en 1993

Sorti en 1993, Isle of the Dead voulait mélanger FPS, aventure et horreur. Le résultat est raté, mais très intéressant à raconter.

DreamWeb : le cauchemar cyberpunk qui dérange encore

DreamWeb sur DOS, jeu d'aventure cyberpunk développé par Creative Reality et édité par Empire Interactive

Certains jeux DOS sentent bon l’aventure légère, les énigmes absurdes et les héros sympathiques. DreamWeb, lui, part dans une direction beaucoup plus sombre. Sorti en 1994 sur DOS et Amiga, développé par Creative Reality et édité par Empire Interactive, DreamWeb est un jeu d’aventure en vue du dessus, dans un univers cyberpunk violent, glauque et … Lire la suite

Prince of Persia : quand le PC découvrait l’animation réaliste

Jaquette de Prince of Persia, jeu DOS de Jordan Mechner publié par Brøderbund.

Avant les jeux d’action modernes, avant les repères peints en jaune et les animations en 3D, il y avait un prince en pyjama blanc qui courait dans des couloirs remplis de pièges. Prince of Persia n’était pas seulement beau pour son époque. Il avait quelque chose de rare : une manière de bouger qui donnait … Lire la suite