De Wolfenstein à Doom : comment le FPS PC s’est imposé
De Wolfenstein 3D à Doom, retour sur la courte période où id Software a transformé le FPS en genre majeur du jeu PC.
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Avant les applis éducatives, il y avait les CD-ROM, les disquettes et les jeux éducatifs sur PC. Voici 10 classiques qui ont marqué DOS, Windows 95 et toute une génération.
Le PC rétro n’avait pas Mario ou Sonic, mais il avait Commander Keen, Jazz Jackrabbit, Duke Nukem, Guybrush et quelques autres héros cultes. Voici notre top 10 des meilleures mascottes PC rétro.
Créateur de SimCity, Les Sims et Spore, Will Wright a marqué le jeu PC en préférant les systèmes ouverts aux scénarios imposés.
De Maniac Mansion à Monkey Island, Lucasfilm Games a donné au jeu d’aventure PC un humour, une élégance et une identité devenus cultes.
Après Doom, beaucoup de jeux PC ont voulu leur part du gâteau. Voici 10 FPS DOS qui ont tenté de marcher dans ses traces, sans jamais provoquer le même séisme.
Avant d’être une grande licence Ubisoft, Prince of Persia était le projet presque artisanal d’un jeune créateur qui voulait faire bouger un personnage de jeu vidéo comme un acteur de cinéma. Ce créateur, c’est Jordan Mechner. Sorti en 1989 sur Apple II, Prince of Persia a marqué les joueurs par son animation fluide, son ambiance … Lire la suite