Theme Park : gérer un parc d’attractions sans finir ruiné
Un retour sur Theme Park, classique DOS de Bullfrog où les manèges colorés cachent une vraie simulation économique pleine de petites cruautés.
Un retour sur Theme Park, classique DOS de Bullfrog où les manèges colorés cachent une vraie simulation économique pleine de petites cruautés.
Retour sur Catacomb 3-D, FPS fantasy d’id Software sorti sur DOS en 1991, entre murs texturés, magie et naissance du FPS moderne.
Retour sur The Terminator: Rampage, FPS DOS de Bethesda Softworks sorti en 1993, entre licence Terminator, labyrinthes, Skynet et moteur 3D maladroit.
Retour sur Operation Body Count, FPS DOS de Capstone Software sorti en 1994, entre moteur Wolfenstein 3D, équipe contrôlable, armes lourdes et couloirs répétitifs.
Retour sur The Fortress of Dr. Radiaki, FPS DOS de 1994 signé Maelstrom Software et Future Visionary, entre savant fou, humour absurde et Doom-like bancal.
Retour sur Witchaven, FPS fantasy de Capstone Software sorti sur DOS en 1995, entre Build Engine, épées, magie, RPG léger et gore médiéval.
Un retour sur SkiFree, petit jeu de ski Windows créé par Chris Pirih, célèbre pour son monstre blanc impossible à oublier.
Sorti en 1993, Isle of the Dead voulait mélanger FPS, aventure et horreur. Le résultat est raté, mais très intéressant à raconter.
Un retour sur Ken’s Labyrinth, FPS DOS de 1993, entre labyrinthe, monstres absurdes, distributeurs et expérimentation technique.