SimCity : construire une ville sans mode d’emploi
Dans beaucoup de jeux, on sait ce qu’il faut faire : battre un boss, atteindre une sortie, sauver quelqu’un, gagner une course. SimCity, lui, arrive avec une idée beaucoup plus étrange pour l’époque : vous donner un terrain vide, quelques outils, un budget limité, puis vous laisser vous débrouiller. Sorti sur DOS en 1989, développé … Lire la suite