Prince of Persia : quand le PC découvrait l’animation réaliste

Jaquette de Prince of Persia, jeu DOS de Jordan Mechner publié par Brøderbund.

Avant les jeux d’action modernes, avant les repères peints en jaune et les animations en 3D, il y avait un prince en pyjama blanc qui courait dans des couloirs remplis de pièges. Prince of Persia n’était pas seulement beau pour son époque. Il avait quelque chose de rare : une manière de bouger qui donnait … Lire la suite